Casual oyununuzu büyütün
Küresel oyunculara ulaşın

OEM mağaza ve cihaz reklamlarıyla küresel oyuncu edinimini değerlendirin. DTI oynanış, pazar ve gelir modeline göre test planlar, edinim ve oyuncu değerini ölçer.

Oyun kampanyanızı planlayın
OEM Ortaklarımız

Oyunlar İçin OEM Medyası

Edinimi oynanış ve gelir modeline uyarlayın. DTI; OPPO, vivo, XIAOMI, TRANSSION, HONOR ve HUAWEI kaynaklarını değerlendirir. Ülke, envanter ve uygunluk projeye göre doğrulanır.

DTI

Hedeflerinize Göre

Oyun Ekipleri Neden DTI’ı Seçiyor?

Oyuncu Erişimini Artırın

Mevcut edinim kanalları dışında mağaza ve cihaz alanlarını keşfedin.

Oyun ve Pazar Uyumu

Oynanış, ülke ve gelir modeline göre OEM kanalı ve formatı seçin.

Temas Noktalarını Birleştirin

Oynanış kreatiflerini mevcut arama, öneri ve gösterim alanlarına uyarlayın; format, dil ve incelemeyi doğrulayın.

Maliyet ve Değeri Dengeleyin

Mevcut kullanıcı tutma, oyun davranışı ve gelir verileriyle değerlendirin. İş hedefini, takip edilen metriği ve reklam optimizasyonunda kullanılabilecek etkinliği birbirinden ayırın.

Gelir Hedeflerini İnceleyin

Bütçe için belirlenen kapsam ve dönemde edinim maliyetini reklam ve IAP geliriyle karşılaştırın.

Tek OEM İletişimi

Kanal, kreatif incelemesi ve yayını koordine ederek yönetimi kolaylaştırın.

SSS

Casual oyun reklamları hakkında sorular

OEM testi öncesi uygunluk, alan ve ölçümü keşfedin.

Eşleştirme, birleştirme, bulmaca, casual masa ve kart oyunları ile simülasyon oyunları değerlendirilebilir. Casual masa ve kart oyunları kumar anlamına gelmez. Nakit, bahis veya nakde çevrilebilir ödüller içeren oyunlar için oynanış, hedef pazar ve reklam kanalı açısından ayrıca inceleme gerekir; uygunluk garanti edilmez.

OEM’i tamamlayıcı kanal olarak değerlendirin. Pazar, kaynak ve bütçeyle test edip yükleme maliyeti, mevcut tutma ve geliri ölçün. Kitle örtüşmesi yeterli veri gerektirir; ek sonuç varsayılmaz.

Alanlar mağaza araması, öneriler ve belirli cihaz noktalarını içerir. Mağaza yayını ve indirme yolu medya ve formata bağlıdır; planda doğrulanır.

OPPO, vivo, XIAOMI, TRANSSION, HONOR ve HUAWEI ile Güneydoğu Asya, Güney Asya, Avrupa, Orta Doğu ve Latin Amerika’yı değerlendirin. Oynanış, yayın ve inceleme belirleyicidir; her kanal tüm pazar ve kategorileri desteklemez.

IAA’da tutma, aktivite ve reklam geliri; IAP’de ödeme dönüşümü ve gelir ölçülür. Hibrit modelde gelir tanımları eşleştirilir. DTI edinimi değerlendirir; gelir kurulumu ve veri sorumlulukları ayrı belirlenir.

Ölçüm altyapısı ile etkinlik ve gelir verileri destekliyorsa kullanıcı tutma oranı ve ROAS ölçülebilir. Test öncesinde kullanıcı tutma tanımını, gelir kapsamını, ilişkilendirme penceresini, para birimini ve değerlendirme dönemini netleştirin. ROAS, getiri garantisi değildir; reklam kanalının optimizasyon desteği ayrıca doğrulanır.

Ücret ve minimum bütçeyi ülke, medya ve kaynağa göre doğrulayın; optimizasyon ve metrikleri ayrı belirleyin. Bütçe içinde tutma ve gelir gözlemine zaman ayırın; yalnız kısa vadeli CPI ile ölçeklemeyin.

Oyun bağlantısı, oynanış, ödül, gelir modeli, ülke, bütçe, kreatif ve ölçüm verilerini paylaşın. DTI dağıtım, inceleme, takip ve gerekli ürün veya teknik desteği belirler.

Küresel erişim
.
Uygulamanızı büyütün
.
OEM’lerle bağlantı kurun
.
Küresel pazarlara açılın
.
Küresel erişim
.
Uygulamanızı büyütün
.
OEM’lerle bağlantı kurun
.
Küresel pazarlara açılın
.
İletişim

Oyununuzu birlikte büyütelim

Oynanış, pazar ve gelir modelinizi paylaşın. Mevcut OEM medyasıyla edinim testi planlayalım.